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共 4 篇相关内容。

  1. 代理协议的演进:从 Shadowsocks、VMess 到 VLESS、Hysteria2 与 AnyTLS

    代理协议的演进大致沿着三条思路展开:先解决“内容加密”(Shadowsocks、VMess),再解决“看起来像正常 HTTPS”(Trojan、VLESS 与 Reality),然后针对高丢…

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  2. Clash 内核的演变:原版 Clash、Clash Meta 与 Mihomo 是什么关系

    Clash 是一个开源的规则分流代理内核;社区在它的基础上发展出分支 Clash Meta,加入了更多新协议和功能,之后更名为 Mihomo。2023 年前后原版 Clash 及一批依赖它的…

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  3. TCP、UDP、TLS 是什么?和 Hysteria2、Trojan 等代理协议有什么关系

    TCP 是可靠、有序的传输方式,UDP 是轻量、不保证送达的传输方式,TLS 是在传输之上加密并验证身份的安全层。Trojan、VLESS、AnyTLS 等协议通常基于 TCP 加 TLS,…

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  4. Hysteria2、VLESS、Trojan怎么选?主流代理协议对比

    丢包多的移动网络或弱网环境优先 Hysteria2;运营商限制 UDP 时改用 VLESS Reality、AnyTLS 或 Trojan 这类基于 TCP 和 TLS 的协议;Shadow…

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